Учитель сегодня не столько тот, кто учит, сколько тот, кто помогает овладеть способами, как ребёнку учиться

понедельник, 6 июля 2015 г.

Учебный год 2014-2015


Учебный год.  Каждый от него ждёт чего-то нового. Хороших оценок, интересных встреч.  
Мы, конечно же, устанем
Но зато на целый год
Мы взрослее станем

                                                      ОСЕНЬ. ПОХОД на УКТУС


          Пойдем  гулять  по  солнечным  аллеям,            
Туда,  где  хороводит  Листопад,
Где  обязательно  душа  теплеет
И  лучезарнее  сияет  взгляд,
Где  птицы,  гомонливою  толпою
      Уносят  вдаль  прощальный  тихий  крик  ...
Мы  на  удачу  им  махнем  рукою -
     Пускай  летят.  До  встречи  !  До  весны  !
И  соберем  себе  букет  из  листьев,
Частичку  осени  внесем  в  наш  дом,
Как  отблеск  торопливых  мыслей
О  нашем  настоящем  и  былом.

               


Участники образовательной игры "Гражданином быть обязан!"
В упорной борьбе среди школ Чкаловского района - Мы одержали ПОБЕДУ!




«Оленьи Ручьи» - самый популярный в Свердловской области природный парк. В год его посещают более 50 тысяч человек. Туристов привлекают сюда прекрасные леса, чистая река Серга, многочисленные живописные скалы, гроты и пещеры. Мы тоже побывали в этом чудесном парке, полюбовались его красотами.

                           

пятница, 3 июля 2015 г.

Дидактические игры на уроках


 РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ПРИМЕНЕНИЮ КОНСТРУКТОРА ИГР В УЧЕБНОМ ПРОЦЕССЕ

Первый отечественный сайт-конструктор универсальных дидактических игр classtools.ru

Конструктор универсальных дидактических игр может применяться на следующих этапах обучения:
Работа на уроке: - закрепление знаний и формирование умений и навыков;
- контроль и коррекция знаний, умений и навыков учащихся.
Подготовка к уроку (домашняя):
- закрепление знаний и формирование умений и навыков.
Внеурочная деятельность:
- конкурсные и творческие задания;
- создание тренирующих наборов как ученический проект.
Систему можно применять как при традиционной классно-урочной организации учебного процесса, так и при дистанционной и смешанной.
По мере разработки и апробации для каждого этапа предлагается методика обучения (см. публикации по проекту).
Технические средства обучения, которые могут быть задействованы при работе с конструктором универсальных дидактических игр:
интерактивная доска;
учительский компьютер с проекцией на экран;
компьютеры в кабинете информатики;
домашние компьютеры учащихся;
мобильные устройства учащихся (проект: система будет адаптирована).
Следует отметить ограниченность применения данного конструктора: только для проверки знаний обучаемых. Говорить о собственно обучении с их помощью не приходится.

Типов игр 5: «сортировка по категориям», «поиск лишнего», «продолжение ряда», «общий сбор» и «поиск пары».
ОБ АВТОРЕ
Жемчужников Дмитрий Григорьевич, кандидат педагогических наук
Учитель информатики, экономики, математики школы 1220 г.Москвы
Можно создать такие игры ….. и посмотреть другие


Игра Первые русские князья



    Не секрет, что, в основном, игры используются для повторения и обобщения изученного материала.Это не случайно. Во-первых, обычно, дидактические игры предполагают не изучение, а прежде всего повторение материала. Во-вторых, для проведения викторин требуется накопление материала по целому разделу. В-третьих, дидактические игры позволяют систематизировать материал, по какому - либо признаку. В четвёртых, во время игры можно оценить работу большого количества человек. Исследований данного типа игр множество, несложно найти готовые разработки игр для повторительно-обобщающих уроков.
 Одна из самых популярных игр среди учащихся - игра «Из уст в уста». Строится на неоднократном повторении вслух учебного текста.При этом текст может содержать максимум имен собственных, дат, терминов.Игра проводится со всем классом. Вызываются 3 человека, двое из них на некоторое время покидают класс. Оставшийся вместе с классом ученик должен внимательно выслушать рассказ, который зачитывает либо учитель, либо один из учеников, для того чтобы потом пересказать его второму участнику. Как только рассказ зачитан, приглашается второй участник игры. Его задача-внимательно выслушать пересказ первого участника, чтобы потом передать его третьему. После этого учитель зачитывает первоначальный вариант, а затем помогает школьникам разобрать то, что оказалось сложным для пересказа, задает вопросы по содержанию темы.

            Важно чтобы игра проходила очень динамично, говорить  надо без пауз. Большее количество участников увеличивает время проведения игры, что не всегда возможно в системе исторического образования. В основе игры «Из уст в уста» лежит функция по усвоению информации и передачи ее другому. Занимательность возникает из-за несовершенства пересказа, в результате которого искажается и теряется часть информации. Учащиеся на местах-не просто пассивные зрители игрового действия: они мысленно фиксируют искажение информации и пытаются сами  восстановить первоначальный вариант.Так же учащихся можно попросить исправить ошибки до прочтения учителем исходного текста.

            Игра «Мнемотехника»очень тренирует память и при этом не меньше нравится учащимся. Необходимо заранее подготовить 10-20 слов(фамилий, названий, терминов) по изучаемой теме. Затем учитель их зачитывает, ученики ничего не записывают. После этого в течение1-2 минут ученики их воспроизводят в тетради. Затем выявляется победитель, тот, кто запомнил больше всего слов. Результаты учащихся улучшаются от урока к уроку. А подготовку слов для игры можно поручать и ответственным ученикам.

            Игра «Найди ошибки» может с успехом использоваться на уроках обобщения или закрепления изученного материала, при изучении нового материала работа строится на основе работы с текстом правильным в течение определенного времени(в зависимости от сложности текста и количества времени на уроке).Затем учитель собирает эти и раздает другие листы с  похожим текстом. Только в нем будут ошибки, которые необходимо найти. Помимо занимательности, при регулярном использовании данной игры заметно улучшается зрительная память учащихся.

            Игра «Реставрация» поможет не только поработать с текстом, но и отработать умение составлять конспект и работать с ним. Ученикам выдается  текст с сокращениями, условными обозначениями, без точек, с пропусками для общеупотребительных слов. Школьникам необходимо восстановить текст и увеличить его. Когда игра проходит первый раз, необходимо на первом предложении показать, что значит расшифровать его.

Так же можно проводить обратную игру - «Зашифруй текст», в которой требуется сократить текст насколько это возможно, чтобы потом воспроизвести первоначальный текст-работа по составлению конспекта. Успешность отработки данного умения в игровой форме очевидна.

            Игра «Добудь ответ» опирается на необходимость поиска информации самостоятельно из разных источников. Ученики получают ряд вопросов или заданий, на который надо найти ответ в интернете или в предложенной книге в течение ограниченного времени. Задания лучше использовать такие, чтобы для поиска ответа в интернете или книге нужно было бы прикладывать различные усилия, побуждающие к выбору оптимального варианта. Само задание составлять так, чтобы оно побуждало к познавательной деятельности[4]. Выигрывает группа, быстро и правильно ответившая на все вопросы. Возможность использовать интернет на уроке очень привлекает учащихся, при этом формируется умение выбирать нужное из всего потока информации.

            Игра «Восстанови изображение»пользуется большим успехом у  младших школьников. Проводится ков по примеру собирания мозаики - из мелких кусочков в одно целое. Эта игра носит не только развлекательный характер, но и обращает внимание на детали, особенности картины, иллюстрирующей какую-либо тему или событие истории. Созданные карточки-пазлы  пригодятся и на повторительно-обобщающих уроках.

            Игра «Блеф клуб» может легко использоваться в качестве анонса  курса или большого раздела, темы. Учитель заранее готовит целую серию интересных вопросов по типу «верите ли вы, что» с возможными ответами да или нет, и задает их всему классу или двум состязающимся ученикам. Ученики с готовностью узнают подробности и получают определенный стимул для активизации познавательной деятельности.

            Игра «Новый учитель» требует дополнительной подготовки избранного заранее ученика (можно использовать как награду или составить определенную схему), который вместо учителя объясняет часть материала на уроке.Учитель должен обязательно проконтролировать подготовку ученика, помочь отобрать материал и подобрать методы и средства. Блок ученика на уроке не должен быть слишком длинным, чтобы не потерять внимание одноклассников. В конце четверти (семестра, триместра), когда все желающие ученики побывали в роли учителей, подводятся итоги и выбирается самый успешный учитель.

            Игра «Ожившая картина» успешно пройдет на уроке, если ученикам раздать роли (с репликами, диалогами, монологами) по учебной картине или историческому полотну. Задача участников -  «оживить» данную картину или полотно. В этой игре очень проявляется историческое чутье учеников, а сложные  события легко запоминаются в ходе таких непринужденных диалогов.

            Игра «Дерево познания»  помогает учащимся ставить вопросы к изучаемому историческому материалу. По ходу объяснения  материала или работы с текстом записать 5 вопросов на отдельных клейких листах и прикрепить к дереву познания,  подготовленному учителем (одного такого дерева вполне хватит на учебный год при условии наличия места в кабинете). В конце урока или на следующем уроке на эти вопросы отвечают учащиеся, срывая листочки как плоды.

            Игра «Три предложения»помогает  научить выделять главное, видеть основную мысль. Ученикам необходимо выслушать и передать содержание рассказа учителя тремя простыми предложениями. Побеждает тот, у кого рассказ короче и при этом точно передает содержание.

            Игры- головоломки, ребусы, кроссворды так же могут использоваться на уроках изучения нового материала. Чаще эти задания выполняются по ходу рассказа учителя или сразу после него.

            Это лишь небольшой перечень игр, используемых на уроке изучения нового материала. И систематическое их использование сделает ваши уроки не только интересными, но и продуктивными по формированию целого комплекса необходимых знаний, умений, навыков.Интересных уроков, коллеги!
Борзова Л.П. Игры на уроке истории.-М., 2001.
Кулагина Г.А. сто игр по истории. М.,1983.
Игра Удельная Русь


Игра Вопросы культуры


Как создать интерактивные упражнения
Что же такое LearningApps? На самом ресурсе есть вполне точное определение – «LearningApps.org является приложением Web 2.0 для поддержки обучения и процесса преподавания с помощью интерактивных модулей. Существующие модули могут быть непосредственно включены в содержание обучения, а также их можно изменять или создавать в оперативном режиме». По сути - набор отличных шаблонов, на основе которых пользователь даже начального уровня вполне способен создавать интерактивные задания к своим урокам (или использовать при организации внеурочной деятельности). И не только создавать свои, но и использовать уже разработанные другими пользователями.

Перед тем, как приступить к созданию своих заданий, советую посмотреть уже созданные …..
Как создать интерактивные упражнения
Что же такое LearningApps? На самом ресурсе есть вполне точное определение – «LearningApps.org является приложением Web 2.0 для поддержки обучения и процесса преподавания с помощью интерактивных модулей. Существующие модули могут быть непосредственно включены в содержание обучения, а также их можно изменять или создавать в оперативном режиме». По сути - набор отличных шаблонов, на основе которых пользователь даже начального уровня вполне способен создавать интерактивные задания к своим урокам (или использовать при организации внеурочной деятельности). И не только создавать свои, но и использовать уже разработанные другими пользователями.

Перед тем, как приступить к созданию своих заданий, советую посмотреть уже созданные …..